1、《太阳帝国的原罪:起义》初期防守和空雷的妙用
玩的12人大地图,3恒星,全部最高难度,我和2家AI同盟,其余7家敌人,初期别升级舰队容量,把主力舰数量升满就好,先出可以殖民的主力舰,加一点殖民技能,由于主力舰生存力高,在未知行星殖民方便很多可以直接干掉未殖民星球上的海盗。
民用科技升级殖民冰冻行星和火山行星,防御科技出星际堡垒,战备科技出泰坦和轻型航母。
一路殖民下去到行星和恒星连接点,这个行星一般都是最重要的战略位置,这个星球如果是荒漠行星最好,可以造的东西多,这个星球不建造任何经济设施,舰队全部驻防到这里,全部修造船厂,大量出轻型航母,出到七八十艘最好,其余出一些辅助性船只,轻型航母的性价比是很高的,由于轻型航母没有攻击力,一般都不会主动顶到火线处,生存力高,多出战斗机,最好在2/3左右,小飞机是很划算的东西,你在建造了小飞机后如果有损耗,航母会自行补充,不花钱。
接着立马建星际堡垒(堡垒修理特技和防御特技点满,其他任意)出2个相位抑制器防止AI打不过偷跑,或海盗从这里跳跃到后方基地,剩下的全部出炮台,炮台别自动放置,全手动,修在AI跳跃来的集合点处(后方基地千万不要过多修炮台,尽量造航空基地,全出战斗机,炮台虽然防御力和血量高,但是射程有限,海盗和叛军有时候会直接刷在后方基地,而且刷的基本上都是导弹艇和歼星舰射程极远,而战斗机专门克制此等舰船)。
3V7的话即便是扼守住战略要地也是守不住的,尤其是电脑同时来好几家,如果你的盟友和你在一个太阳系都好说,可以邀请救援,但是远了就麻烦了,这里就要用到空雷了,在电脑跳跃到你这里的集合点大量造空雷,一个地图的上限是150个,然后你就憋在家里发展吧,电脑来的时候你差不多也有1000多容量的舰队了,虽然空雷炸不了主力舰,但是电脑的舰队配置,一般都是主力舰之外,其余80%是轻型航母,一炸死一片,记得补充。玩了七八个钟头顶住了电脑无数次进攻,还邀请盟友和我一起干掉了2家电脑,现在已经处于全面反攻的时候了
2、太阳帝国的原罪起义与反叛是一回事吗
我怎么下载下来的都一样?
3、《太阳帝国的原罪:起义》vr解除星基能力限制改法
VR最大卖点就是可以把升满的星基砸去对家开无双
但是身为狂派玩家一个行星配一座星基是不够力的
因此我顺手配了10座星基的上限还把空雷锁了省系统资源
(以PlanetTerran.entity为例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他数据你们懂的…..XD)
但就在这时本人被系统设定雷到了
原本盖了4座满等星基痛打肥到流油的海盗,怎么忽然罢工了3座?莫非是阵前起义了??
(以StarBasePhase.entity为例,maxUpgradeLevelCount 可以改很高,只要复制贴上还能让可升级模组[那些StarBaseUpgrade文件]拥有意料之外的惊喜…XD)
定神一看发现武器、飞机、技能全给锁了!!
我打的可是T啊!对家主力舰早给星基拆了!文化也设低速连一个像素都还没冲到哩!
看了看技能叙述,发现可能是那个能让星基超空间跳跃的8级技能害的
身为狂派必须解除此一陋规,凭啥子大家都装新引擎只有她能守家门/能去开无双!?
于是打开主资料夹下的Gameinfo资料夹
发现RESEARCHSUBJECT_STARBASE_MOBILIZATION.entity之内指向一个Ability,Ability又指向一个Buff
打开BuffPhaseStarbaseSameOrbitbodyDebuffRecourse.entity,找到三项负加成了!立刻怒删2.3项,把1项的内容改为”None”,完成!实测可用!!
终于不需要为了跳1座星基牺牲一堆星基!!
不过目前找不到让十座星基一起跳进对手主星的方法
只能照游戏设计跳到没星基的地方
替星基加上对地攻击属性则会导致进不了游戏
4、新手玩太阳帝国的原罪:起义 的问题 我造了百艘舰船 阵势庞大 但是敌人比我还牛啊
虐我没商量啊 我们火拼 输的总是我 总是最后被灭的一个不剩 我那做错了吗
5、太阳帝国的原罪起义怎么去别的星系
每个种族都有穿越虫洞、星系的科技,需要研究升级。
选择自己舰队,再右键选择其他的星系的太阳或者星球就行,和自己星系的行动方式是一样的。
穿越虫洞的时候,选择自己舰队,再右键选择虫洞中心,即可自动出现在虫洞的另一侧。
没有研究穿星系,穿虫洞技能的时候,探索飞船是不会探索其他星系的。