1、电影生化危机6剧情
电影生化危机6的剧情主要围绕着人类与僵尸的生死搏斗展开。故事背景是一个僵尸病毒已经感染了全球的世界,人类被迫生活在极度危险和恐慌之中。主角们必须联手对抗僵尸,寻找治疗方法,以拯救人类免于灭绝。
具体剧情中,主角们面临着前所未有的困境和挑战。他们必须穿越充满僵尸的城市,躲避无数的危险和陷阱,寻找能够制止病毒蔓延的方法。在这个过程中,他们不仅需要战胜僵尸,还需要面对其他人类的背叛和阻挠。
剧情的高潮部分是人类与僵尸的最终决战。主角们利用智慧和勇气,设计出完美的计划,成功地击败了僵尸,并找到了治疗方法,拯救了人类。但这个胜利并没有带来永久的和平,因为他们清楚地认识到,这个病毒可能会再次爆发,人类必须保持警惕和准备。
整个剧情中,电影生化危机6不仅展示了惊险刺激的战斗场面和悬疑的剧情发展,还通过主角们的英勇和智慧,传达了人类面对危机时的坚韧和不屈精神。同时,电影也探讨了人性中的善恶与背叛,使得整个故事更加深刻和引人入胜。
2、你怎么评价《生化危机6终章》这个电影?
电影《生化危机6 :终章》不知道导演是不是江郎才尽,生化危机一部比一部难看,导演手法上感觉不如之前1,2部,这部的回忆比前面几部更突兀。
莫名其妙就回忆和红皇后的对话,一次就算了,还好几次,对剧情没有任何推动,感觉纯粹是凑时间。而且和极限特工有一个共同特点,反派智商不在线,没遇见爱丽丝前,感觉奸诈无比,遇见爱丽丝后智商为负数。明明可以在爱丽丝一行人进入蜂巢后轻轻松松团灭,非要一次机关弄死一个就放过,出场的时候杀意这么明显,感觉完全不会手下留情,结果每次都草草了事,威斯克,你是对面派来的卧底吧。
而且剧情漏洞太多,不管是马上生效的抗病毒,还是汽油储备这些问题。《生化危机6》既然是终章,就需要尽力把前面几部的坑填好,可是在我看来,《生化危机6》不但没有达到填坑的目的,反而更让人摸不著头脑了。
在第五部中,李冰冰饰演的那个艾达王,和女主角突然出现的那个女儿他们跑到哪里去了吗,当然,你可以告诉我,他们都在被电影直接跳过的“华盛顿大战”中战死了,这我也认了。在电影里出现的那个大坑,我如果记得不错,那个大坑是出现在第四部,爱丽丝率领着她的“复制人大军”去攻打位于东京的“保护伞公司总部”时留下的,怎么到了第六部时,这个大坑就从东京移动到了“浣熊市”,我感觉跟前几部的连接性太差了!
3、《生化危机6:终章》已上映 却早已不是我们想要的生化
生化危机真人电影系列的最后一部《生化危机6:终章》于12月23日已经率先在日本上映,算是为这个长达14年的“超人爱丽丝大战僵尸”之旅画上一个让观众得以接受的句号。尽管这个电影系列从来就与生化危机游戏没有很深刻的联系,它只是挪用了生化危机游戏里的世界观,并创造出属于自己的末日景象而已。
目前《生化危机6:终章》在日本filmarks和雅虎电影上的观众评分为3.5/5,eiga的评分略高为3.6/5,总体趋于正面。而一些已经看过电影的国人也在豆瓣上给出了自己的评价,该片豆瓣评分目前为7.5分,32.5%的观众给出了5星评价,之后4星和3星的人群也都各占20%以上,只有6.1%的观众打了1星。当然,里面不排除没有看过电影却早早打分的不明群众。
在那些真实影评里,3星还是占了相当可观的比重。大多数人的评价是:值得情怀、有些恐怖、中规中矩,以及总体不及一、二、三部。
不得不说生化电影的第一部和第二部的品质还是非常棒的,尤其是第二部将《生化危机3》游戏的剧情作为蓝本改编得非常成功,称之为生化电影最强作也不为过。然而从第三部开始,剧情的走向就开始直线下降,最终也与游戏一样沦为纯粹突突突的动作片,完全丧失了生化本应具有的恐怖与压迫感。这也是很多系列电影理所当然的结局吧。
事实是从第一部开始,生化危机电影就完全不与游戏在同一故事线上。电影的主角爱丽丝完全是原创人物,除了与原作游戏一样,第一部的剧情发生在一个封闭空间外,在场景上基本没有相似点。
相比之下,生化危机的CG电影系列才更像是游戏改编而来的正统作品。改编一词可能不太贴切,因为现有的两部CG电影《生化危机:恶化》和《生化危机:诅咒》剧情是完全融入生化危机游戏时间线的。比如《恶化》是《生化危机2》的直接续篇,并且有对《生化危机5》的剧情作出衔接。而《诅咒》则是《生化危机6》的前传,可以看作是没有被放进游戏里的正统剧情。
也正因为如此,个人对生化CG电影的期待更高,而不像真人电影那样每一部看完后都没有很深刻的印象。最新的CG电影《生化危机:复仇》预定于明年5月27日在日本上映,里昂和克里斯都将在影片中亮相。至于《生化危机6:终章》什么的,就全然当成爆米花电影来对待吧。