1、子弹风暴在steam叫什么
子弹风暴在steam叫Bulletstorm。
《子弹风暴》(Bulletstorm)为《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统。
主要描述Dead Echo 成员Grayson Hunt 与 Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们须在这个星球存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人复仇。
新DLC发布
《子弹风暴》的新版DLC枪之奏鸣曲(对应PS3版和Xbox 360版)于今天发布,能够充分满足玩家的需求。
这包括了两张新Echoes模式地图(Guns of Stygia and Crash Site)以及三张Anarchy模式地图(Hotel Elysium, Sewers and Villa),总计需消费800微软点数或者10美元。该内容正在向XBL中上传,今晚也将在PSN上更新。至于PC版,EA表示还只是在计划中,并没有确定的发布日期。
2、《子弹风暴(BulletStorm)》多人模式介绍
结束BulletStorm《子弹风暴》的单人战役之后,玩家也不要忘了邀请几位好友一同进行多人连线模式的持久战玩法。 《子弹风暴》的持久战共有六张地图供玩家游玩,同时支援最多四位玩家进行一波波变种人与食人族混合出现的防御战;当每一场游戏结束后,系统会将战绩自动上传到伺服器的排行榜上,让玩家互相查阅彼此所缔造的成绩。
持久战的玩法非常简单,游戏过程中画面上方可看到敌人的数量与得分总合,参加持久战的玩家必须在杀光敌人前达到每一波游戏指定的SP分数,才能顺利打进下一波攻击。若玩家无法在杀光敌人前达到游戏指定目标,该回合的攻击则会一直重来,直到完成指定的条件为止。值得一提的是,每波攻击的最后都会出现一名加分魔王,只要玩家依照画面所提示的杀戮方式干掉他,在场的所有人都会获得可观的SP分数。不过加分魔王会随着攻击波数的增加而提早出现,甚至次数也会增加,游戏后期玩家得在被敌人包围的情况下,完成杀魔王的条件。
值得一提的是,持久战玩法将团队合作的构想在游戏中发挥到极致,因为杀戮技巧的配分不仅有个人计分方式,二个人以上一起杀死同一名敌人还能获得额外的SP分数。例如:三位玩家同时使用锁链将一名敌人撕开、二位玩家一起踹死同一名敌人等,这些虐待敌人的杀戮技巧,能让玩家以最短的时间从敌人身上获得最大SP分数。
武器升级是完全独立的系统,玩家在每波敌人的攻击结束后,会有三十秒的空档在商店里利用SP购买、升级武器,不过已升级或购买的武器无法在单人战役,或回声模式中共通使用。因此玩家重开一个新的游戏大厅进行持久战时,先前玩家买的武器统统都会被重置;这样的设计让持久战能更耐玩并更具挑战性,进而让玩家在游戏中积极用更多不同的杀戮技巧来获得SP分数。
3、子弹风暴steam叫什么
子弹风暴steam叫“Bulletstorm: Full Clip Edition”。
Gearbox Software旗下的射击大作《子弹风暴:完全版》(Bulletstorm: Full Clip Edition)在Steam进行销售,原价是116元。游戏不支持简体中文。
《子弹风暴:完全版》是2011年《子弹风暴》游戏的高清重制版。
重制版游戏加入了高分辨率贴图,增加了图形多边形数量。模型、环境和动画全部升级,添加了高质量音效,更流畅的帧数(全平台60帧),收录了之前发售的所有DLC,加入了全新的内容,包括新的主角公爵和新的回声地图,新的阵营模式Overkill。
游戏简介:
《子弹风暴》(Bulletstorm)为《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品。
游戏运用Unreal Engine 3科技,结合特殊射击系统,主要描述Dead Echo成员Grayson Hunt与Ishi Sato身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们须在这个星球存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人复仇。
4、子弹风暴存档方法
子弹风暴在杀敌中引入了计分的系统,游戏中还加入了技巧杀戮机制,采取越疯狂的技巧,就能获得更高的分数,而这些分数也是可以提高攻击力和防御力的,相当能给人带来满足感的一款游戏。有些玩家在游戏中无法存档,现在来介绍一下存档的方法。
首先live存档是具有一定的特殊性,不像一般的游戏存档,下完后直接丢到我的文档相应的文件夹就可以了,live存档都是加密的,每个存档都是对应live账号的,也就是说你用别人的存档就必须用他的账号登陆才能使用!二者缺一不可,这也就是很多无法使用的原因,目前网上所有的子弹风暴通关存档都只有live账号部分,所以无法使用。
下面本人详细解释一下的live存档使用方法:首先需要上传者live账号和所对应的存档,而它们俩并不是在一起的。
XP:在C:Documents and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataMicrosoftXLiveContent下。
vistawin7:在Users你的用户名AppDataLocalMicrosoftXLiveContent(live的相应文件夹默认都是隐藏的请自行显示隐藏文件夹)这里面有几个文件夹你就有几个live账号,一个文件夹就是一个单独的live账号,类似于E000000F9C1E1A75这样的文件夹!把你下的live账号(也就是Content文件夹里的文件夹)放进去就可以了。live账号所对应的存档在My GamesBulletStormStormGameSaveData。