上古卷轴6(为什么《老滚6》在《星空》之后B社总监做出解释)

AI资源2个月前发布 AI中文网
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1、为什么《老滚6》在《星空》之后B社总监做出解释

距离《上古卷轴5天际》发售已经过去了10年了,虽然它的游戏性与社区活跃度依然不减当年,但粉丝们都相当期待能有一部新的续作给大家带来全新的游戏体验。然而根据贝塞斯达的说法,《上古卷轴6》至少要等到《星空》发售后才会有更多消息,这使得《上古卷轴》的粉丝略显失望。

而在IGN最近的一次采访中,B社的游戏总监Todd Howard解释了为什么《星空》的开发优先级高于《上古卷轴6》。根据Howard的说法,《星空》对于他们来说,是一个“如果现在不做或许永远都不会做”的项目,它在2015年《辐射4》发布后不久就已立项。Howard在采访中说:“我们一直都想做《星空》这样的东西,在一个新的宇宙中玩一些不一样的东西,所以如果不立刻开始做,可能就永远不会做了。”

而对于粉丝们对《上古卷轴6》的期望,Howard重申了这种规模的游戏开发的漫长周期,他说:“一切都比我们想象的要长,但我们希望能够确保我们做对了。”他们希望游戏在发布时就没有太多缺陷,例如《辐射76》在发布初期就显得一团糟。“我们希望《上古卷轴6》确实值得粉丝这样的等待,它能够经得起这个系列的考验,能够在问世时就以一种强大、有影响力的姿态出现。”

很显然,如果贝塞斯达尝试同时开发这两款游戏,或许两款游戏都无法达到它们预期实现的愿景,于是《上古卷轴6》只能暂时被搁置。

《星空》将于2022年11月11日在PC和Xbox Series X/S上发布。

上古卷轴6(为什么《老滚6》在《星空》之后B社总监做出解释)

2、上古卷轴6什么时候出

2024年1月2日。

近日,英伟达GeForce Now新一批列表又被泄露了。几百款游戏的发售日期泄露,其中包含《上古卷轴6》《黑神话:悟空》《战争机器6》等大作。完整名单如下:

《黑神话:悟空》将于2023年5月30日发售。

《上古卷轴6》将于2024年1月2日发售。

《战争机器6》将于2022年11月10日发售。

《神鬼寓言4》将于2023年10月12日发售。

《孤岛危机4》将于2024年10月25日发售。

《龙腾世纪4》将于2022年6月15日发售。

《生化危机4:重制版》将于2022年11月1日发售。

《真人快打12》将于2023年4月3日发售。

《哈利波特:霍格沃茨的遗产》将于2022年3月8日发售。

从上面的名单可以看出,上古卷轴6要到2024年1月2日才能出。

上古卷轴6简介:

《上古卷轴6》是由Bethesda公司开发中的一款角色扮演类游戏,是旗下史诗级巨著《上古卷轴》系列第六部作品,上古卷轴系列在玩家中有着非常好的口碑,自第五代作品发布后的几年中,依旧人气不减。

至于原因,除了极高的游戏自由度外,还有玩家及MOD作者创作的各种MOD的扩展,使得该作有着无穷无尽的玩法。上古卷轴5发售有不少玩家就开始期待《上古卷轴6》的出现,E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》的预告片。

上古卷轴6(为什么《老滚6》在《星空》之后B社总监做出解释)

3、上古卷轴6地图设定在哪

上古卷轴6地图设定在伊利亚克湾。从游戏的先导预告中可以看出,在与帝国分离之后,该省与高等精灵极端种族主义政权先祖神洲展开了战争,目前处于一种不安宁的状态。该地区的元素仍在先祖神洲的占领下,伊利亚克湾非常满足这些条件。

4、为什么上古卷轴6会拖这么久

上古卷轴系列作品是Bethesda的优秀作品,不仅地图广阔,而且拥有非常多的地下迷宫,而且武器方面也非常奇特,可供玩家自由选择,战斗方式多样,不论是游戏细节还是游戏场景,都做得非常完美受到广大玩家的好评,目前已经出到第5部,为什么6迟迟不出呢?以下是我的个人看法。

一、前几部作品生命力顽强

纵观前几部的出场,我们可以大概了解到前几部上古卷轴基本上是在4年左右出一部新作,而上古卷轴五则是2011年出品,一直到现在都没有出6,它的主要原因就是之前的作品销量非常的不错,而且备受好评,生命力还十分的顽强,从财务意义上来讲六完全可以等一段时间再发出,这样更有利于公司的发展。

二、对引擎的优化

玩过上古卷轴系列游戏的人都知道上古卷轴的引擎问题十分的多,而且上线几乎已经达到了顶点,如果不开发出新的引擎,在接下来的游戏开发中可能会受到严重的阻碍,因此我认为开发商极有可能在研发新的引擎,以便于6出品的时候可以达到一个更好的效果,毕竟玩家都等了好久了,如果拿出来的成品不满意会严重影响到公司的声誉。

三、上古卷轴6仍然处于开发阶段

因为辐射的巨大成功,上古卷轴六几乎没有什么创作的资源,而且我们对比现在刚出品的赛博朋克,2077不难发现,玩家的期待十分的 高, 但是如果出品的作品不够优秀会摔得很惨,因此在创作方面B社需要有足够的把握之后才敢发布。

游戏的创作并没有那么简单,而且一个优秀的作品需要长时间的打磨,我们更应该多一些耐心等待优秀的作品,这样才能够有更好的游戏体验。

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