1、羞辱2好玩吗?
挺好的啊!
《耻辱2》的故事发生在摄政王战败15年后,发生了可怕的鼠疫,有篡位者从女皇艾米丽手中夺取了政权,留下各个岛屿悬而未决的命运。
在从两任摄政王的叛乱中拯救了艾米丽并将她重新迎回王座的十五年后,科尔沃早已洗清了自己身上的指控并继续担任着皇家护卫和皇家间谍大臣的职位。然而,在女皇艾米丽统治下的新一波的政变威胁也悄然降临了。艾米丽/科尔沃必须亲自来到帝国的南部城市卡纳卡去直面这场危机。
游戏模式
剧情模式,在此模式中玩家可以体验到十多种不同主题的章节。
玩家会在这十多个章节里体验到一种由庞大世界观和丰富的游戏画面组成的游戏。在该模式中玩家可以通过多周目的方式,选择操控不同的两位角色进行游戏。
2、手柄游戏有哪些好玩的
1、《神偷》:
第一人称跑酷僵尸题材游戏、带有一定射击要素。可以说是第一人称的《丧失围城》+《刺客信条》。在跑酷的环节和使用近战武器的时候手柄更加适合,但是玩家需要多熟悉手感。
2、《羞辱》:
第一人称潜行ACT游戏。用手柄打年货COD、战地、荣誉勋章之类的突突突游戏被虐成狗的话,这款游戏改变玩家对手柄打FPS的看法。
3、《中土世界:暗影摩多》:
虽然是一款动作游戏但同时也需要玩家的智商。不同的BOSS要用到不同的招数技能才会奏效。这游戏对玩家的操作和智商都有一定要求。如果是手残党、动作游戏小白、大脑延迟PING高于100以上的推荐使用手柄。
4、《死亡空间》:
这是一款美式恐怖游戏怪时不时从玩家的后面、天花板和任何想不到的位置突然袭击,扣下扳机和被攻击时候手柄给玩家带来的震动效果绝对可以带入感UP!
5、《热血无赖》:
它不仅仅是GTA,它要用到近战格斗的情况非常的频繁而且打击感爆表,每一拳头不管是被格挡了还是打中了都有非常真实的音效和反应,还可以利用周边环境给对手致命一击,随着角色的提升还可以有不同的出招列表!
3、为什么有的人喜欢羞辱戳别人痛处,还把这当成一件特别好玩的事笑的特别开心,这种人真的很没道德。
这时一种情商很低的表现。
说话做事不考虑别人的感受。
要知道,不考虑别人感受与心直口快是有很多区别的。
情商低的人,往往出口伤人,若是有意为之,倒是还好,就怕连自己都意识不到。
所谓言者无心,听者有意。
一群正常人和一个残疾人在一起,如果说话的人情商不高,言谈之中毫无顾忌,频频谈及相关残疾的词,别人跟他使眼色,倘若他能看懂眼色及时停止,也算有点情商,怕的就是他来一句“你瞪我干嘛”,弄的大家都很尴尬。
别人要是捉住他的痛脚,使劲抖搂的时候,他们会很生气,痛不欲生。完全没有考虑过他们伤害别人的时候,别人的感受。
平时在生活中、工作中,也是底层人物,因为情商低,没有晋升的机会。网络上的喷子,也是这类人。
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4、单机游戏哪个好玩?求推荐
好玩的单机游戏推荐有《刺客信条》、《文明》、《使命召唤》、《巫师》。
1、《刺客信条》
育碧的看家大作,每一代一出,销量轻轻松松破千万。在全球各地有这非常多的粉丝团体,尽管是一款以暗杀为主打的游戏,却做成了战斗无双。而且是年货,但是最新一代起源,却难得的做了两年,如果你想入刺客系列,可以从这一代开始入手。
2、《文明》
文明在策略游戏里的地位,就相当于光环在FPS类游戏里的地位。你需要保护你的文明,一直从远古时代,一直玩到未来。你可以通过宗教,军事,经济等等方法来胜利,席德梅尔的最经典作品,目前最新一代作品为文明6。
3、《使命召唤》
虽然这个游戏有这美国CF之承,但是每一代使命召唤,素质其实都不低。重点是使命召唤每一代销量都有几千万的销量,稳定不行。每一代使命召唤都可以说就是一部好莱坞动作大片,典型的商业片。游戏电影化叙事的代表作品,如果你喜欢第一人称游戏,可以试试。
4、《巫师》
大家学过地理的都知道,波兰这个国家,是很穷,而且很小的,大约就一个广东省那么大。但是,就是在这个国家,却诞生出了巫师这种级别的游戏,直接把波兰的游戏行业水平提升到了世界水平,给你讲个故事,你应该就了解了。当年奥巴马访问波兰的时候,波兰送给奥巴马的国礼你猜猜是什么?没错,就是同时期的巫师2。从此可以看出,巫师这款游戏的品质是有多么高,可以当成国宝送给别人了。